Электронная книга Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх

Электронная книга Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх

Автор: Ольга Козлова
0
Читать книгу
Как читать книгу после скачивания

Смартфон, Планшет

Ноутбук, ПК

Ebook, Ридер

Мои просмотры книг

Описание книги

Видеоигры существуют уже больше полувека. За это время искушенные геймеры, казалось бы, видели уже все… Но талантливые разработчики умеют удивлять! Современный геймдизайнер – это человек-оркестр, который знает о всех компонентах видеоигр и умеет грамотно соединять их в единое целое.

В книге рассматриваются все составные части видеоигры и рассказывается, как они создают общий нарратив. На примерах известных зарубежных и отечественных видеоигр наглядно демонстрируется, как разработчики синергируют разные искусства для создания своих цифровых продуктов и превращения их в произведения искусства.


В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Подробная информация

Возрастное ограничение: 16+
Правообладатель: АСТ
Объем: 196 стр.
Дата выхода на BooksCloud: 16 Apr 2025
ISBN: 978-5-17-168958-2

Написать рецензию к книге

0

Оценок: 0