Жанры
Авторы
Новинки
Что почитать?
Bookscloud
Компьютеры
Зарубежная компьютерная литература
Зарубежная компьютерная литература
Похожие жанры
Программирование
Программы
ОС и Сети
Интернет
Компьютеры: прочее
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
Ян Франсуа
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
Ричард Лемаршан
Много цифр. Анализ больших данных при помощи Excel
Джон Форман
Геймдизайн
Джесси Шелл
Переход в облако. Практическое руководство по организации облачных вычислений для ученых и IT-специалистов
Хуан Аньель
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Дамьен Мешери
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Влад Маргулец
Как тестируют в Google
Джефф Каролло
Искусство управления IT-проектами
Скотт Беркун
Пользовательские истории. Искусство гибкой разработки ПО
Джефф Паттон
«
1
2
3
4
5
6
7
8
»
Подборки книг для тех, кто не знает что почитать:
Граф Монте-Кристо
Александр Дюма
Дракула
Брэм Стокер
Гроза
Александр Островский
Cамые популярные жанры:
Классика
Любовные романы
Публицистика
Поэзия, Драматургия
Наука, Образование
Повести, рассказы