Жанры
Авторы
Новинки
Что почитать?
Bookscloud
Компьютеры
Компьютеры
Жанры
Зарубежная компьютерная литература
Программирование
Программы
ОС и Сети
Интернет
Компьютеры: прочее
Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл
Александра Журавлева
Написанное остается. Как сделать интернет-общение безопасным и комфортным
Джастин Пэтчин
Как устроен ChatGPT? Полное погружение в принципы работы и спектр возможностей самой известной нейросети в мире
Стивен Вольфрам
Взлет и падение Sierra On-Line. Сказка с несчастливым концом
Кен Уильямс
Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
Александр Торговкин
500 лет спустя: Final Fantasy VII
Мэтт Леон
Дизайнер интерфейсов. Принципы работы и построение карьеры
Илья Сидоренко
Вас заметили! Эволюция стелс-игр от Metal Gear до Splinter Cell
Кирк МакКинд
Мифология Dark Souls. Архив Бездны. Том 1
Локи
Мифология Dark Souls. Архив Бездны. Том 2
Локи
«
1
2
...
29
30
31
32
33
34
35
36
37
»
Подборки книг для тех, кто не знает что почитать:
Граф Монте-Кристо
Александр Дюма
Дракула
Брэм Стокер
Гроза
Александр Островский
Cамые популярные жанры:
Классика
Любовные романы
Публицистика
Поэзия, Драматургия
Наука, Образование
Повести, рассказы